JDR ACADEMY

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Incroyables parties de Jeu de rôle en podcast !

Riley Finn

Bienvenue sur le site du podcast JDR ACADEMY ! Un podcast entièrement dédié au jeux de rôles dans lequel nous vous proposons de suivre des parties en live !! Soyons honnête, il y aura du montage (pour une question de rythme et de santé mentale) et nous vous proposerons les parties sous formes d’épisodes comme dans une série ! Nous testerons plusieurs jeux (lesquels ? On ne sait pas !). Des One-shots, une campagne ? Nous verrons en fonction des envies ! Notre table n’a pas beaucoup d’XP...

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JDR ACADEMY #10 - WASTBURG : EXPERTS EN COCHONNERIE

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C’est le retour de la JDR ACADEMY avec un nouvel épisode qui se déroule dans la cité médiévale de Wastburg, pleine de mystères mal odorants.

Les joueurs incarnent des gardoches, responsable de la protection et du respect de la loi.

Le jeu est écrit par Cédric Ferrand et édité par Les 12 Singes. Le système est adapté du Free Universal Roleplaying Game. Le Scénario est « Tout est gras dans l’verrat » écrit par Del Armgo

Nos Gardoches sont chargés de l’enquête sur le cochon mangeur de bijoux découvert dans l’épisode précédent. Sur les marchés et au fin fond des tavernes, entre deux lancers de dès loupés, nos héros remontent doucement mais sûrement la piste du fournisseur qui se cache derrière tout ça.

Au programme de ce mystère-cochon : encore de la chirurgie animale, un partage de magot interminable, le destin tragique du jeune Gaby, et une traversée de pont inoubliable…

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JDR ACADEMY #09 - WASTBURG : J'AI TOUJOURS VOULU ÊTRE UN GARDOCHE

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Nouveau jeu pour ce nouvel épisode de la JDR Academy, on quitte l’horreur contemporaine pour une plongée dans la crasse médievale de WASTBURG, tiré du roman de Cédric Ferrand.

Le jeu est édité par Les 12 Singes et le système est adapté du Free Universal Roleplaying Game. Le Scénario est « Tout est gras dans l’verrat » écrit par Del Armgo. 

Les joueurs habituels incarnent des Gardoches, soldats de la ville de Wastburg coincée entre deux royaumes.

Dans cette première partie, leur Prévot leur confie une mission de la plus haute importance : ramener de la charcuterie à la caserne… Déçus mais professionnels, nos gardoches partent donc en expédition à travers une ville médiévale sale et mal odorante...

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JDR ACADEMY #08 - DELTA GREEN : 63 % EN TIR POUR LES AGENTS DU FBI CONTRE LA LANGUE SANGLANTE

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Huitème episode du podcast et dernier épisode de DELTA GREEN

Un supplément pour L’Appel de Cthulhu, publié par Pagan Publishing en VO, et Sans Détour en France. Le jeu utilise le système Basic Role Playing. Le scénario est Expériences Inhumaines disponible sur T.O.C (tentacules.net).

Fin de l’enquête ! Après avoir bien piétiné dans la clinique et s’être fait piéger par les faux US Marshall, nos trois agents du FBI partent à la poursuite du docteur Strenchman… Mais celle-ci, à d’autres soucis…

Dans cette dernière partie de Delta Green : des documents secrets, un face à face ninja-marshall, des descriptions approximatives, un contact mystérieux qui sait tout mais qui ne dit rien, des graves blessures et même un monstre à la langue sanglante… Bref, du Lovecraft à la sauce blockbuster !
OST

Music For Delta Green Welcome to HorrorLand Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License

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LOST – Michael Giacchino

Cloverfield Lane – Bear McCreary

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JDR ACADEMY #07 - DELTA GREEN : 75 % EN DISCRÉTION POUR LE FUGITIF DE LA CLINIQUE TOP-SECRÈTE

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Septième épisode du podcast et nouvel épisode de DELTA GREEN
Un supplément pour L’Appel de Cthulhu, publié par Pagan Publishing en VO, et Sans Détour en France. Le jeu utilise le système Basic Role Playing. Le scénario est Expériences Inhumaines disponible sur T.O.C (tentacules.net).

Une deuxième partie pour nos agents du FBI qui ont recentré l’enquête sur la clinique de Hollsville. Ils décident d’interroger les médecins pour en apprendre plus sur les expériences troublantes qui sont conduites dans les sous-sols…
Dans ce huis clos à l’ambiance clinique : un laboratoire top- secret, des médecins patriotes, des « US Marshaux » très malins, une infiltration ninja, et la célèbre technique du sommeil. Bref, une enquête rondement menée. Bon épisode !

Le podcast est disponible sur Itunes et podcloud.
OST
Music For Delta Green Welcome to HorrorLand Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
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LOST – Michael Giacchino
Cloverfield Lane – Bear McCreary

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JDR ACADEMY #06 - DELTA GREEN : 25% EN MÉDECINE POUR LE SERIAL KILLER A TÊTE DE COCHON

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Sixième épisode du podcast et nouveau jeu pour la JDR ACADEMY !

Cette fois-ci nous jouons à DELTA GREEN, un supplément pour L’Appel de Cthulhu, publié par Pagan Publishing en VO, et Sans Détour en France.

Le jeu utilise le système Basic Role Playing. Le scénario est Expériences Inhumaines disponible sur T.O.C (tentacules.net).

Dans cette première partie, les PJs débarquent à Hollsville, Virginie, pour enquêter sur trois morts suspectes. On parle déjà de serial killer alors que nos nouveaux agents du F.B.I réalisent l’ampleur du travail et interrogent les premiers témoins.

Au programme : Des agents du FBI méticuleux en t-shirts moulants, des coups de téléphones à Patrick, des connaissances en médecine limités, des témoins visiblement sous traitement, des découvertes d’indices et des lectures de rapport d’autopsie en direct ! Bref, une enquête qui commence bien ! Bon podcast.
OST

Music For Delta Green Welcome to HorrorLand Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License

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LOST – Michael Giacchino

Cloverfield Lane – Bear McCreary

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JDR ACADEMY #05 - Z-CORPS : DAWN OF THE Z

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5ème et dernière partie (pour l’instant) du podcast consacré à Z-Corps !

Le jeu de zombie publié par 7eme Cercle et écrit par la Z-Team : Willy Favre, Neko, Florrent et Kristoff Valla

Le jeu utilise le système OpenD6. Le scénario est inspiré de « Open All Night », disponible dans le livre de base Z-Corps.

Après la pire nuit de leur existence, nos héros sont de nouveau réunis dans une ferme investie par un gang. Evidemment, rien ne va se passer comme prévu.

Dans ce dernier épisode : moulte négociations, un PJs en slip au bord de la route, une quête absurde aux médicaments, un patron de drugstore finalement sympa et une histoire de bracelet rouge et de bracelet blanc… Bon épisode !
Dans le prochain épisode de la JDR ACADEMY, nous changeons de jeu ! A très vite !

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JDR ACADEMY #04 - Z-CORPS : CHILDREN OF THE POPCORN

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Quatrieme episode du podcast consacré à Z-Corps !

Le jeu de zombie publié par 7eme Cercle et écrit par la Z-Team : Willy Favre, Neko, Florrent et Kristoff Valla

Le jeu utilise le système OpenD6. Le scénario est basé sur « Open All Night », disponible dans le livre de base Z-Corps.

Les joueurs sont maintenant séparés. Après sa trahison, Bobby a finalement fait « ami-ami » avec une bande de criminels qui profite du chaos. De leur côté Wang et Clive sont perdus aux milieux des champs de maïs, avec les restes de la famille qu’ils voulaient aider… Mais soudain, une lumière s’allume au loin…

Dans cet épisode : une ferme finalement accueillante, un père de famille revanchard, des règles de combats approximatives, du business sordide et même quelques zombies, enfin ! Une vraie réussite !
LES PERSONNAGES (voir leurs backgrounds)

Clive Simon, 22 ans, bosse comme serveur au bowling Paradise et à l’avantage d’être le neveu du patron. Après l’attaque il fait équipe avec Wang, pour le meilleur et pour le pire.

Wang N’guyen, 21 ans, squatte régulièrement les bornes arcades du bowling. Il travaille dans le resto de son oncle en centre ville de Lawrence.

Bobby Partinson, 44 ans. vient de voler une mallette de diamants à Denver et a fuit après avoir arnaqué son complice. En route, il s’arrête au Paradise mais la situation dégénère… Après l’attaque des zombies au Bowling, Bobby s’enfuit avec un groupe de survivants avant de la jouer en solo parce qu’ils aiment pas les casses-couilles.

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JDR ACADEMY #03 - Z-CORPS : FURY ROAD

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JDR ACADEMY #3 – Z-CORPS : FURY ROAD

Enfin le troisième épisode du podcast consacré à Z-Corps !
Le jeu de zombie publié par 7eme Cercle et
écrit par la Z-Team : Willy Favre, Neko, Florrent et Kristoff Valla

Le jeu utilise le système OpenD6. Le scénario est « Open
All Night », disponible dans le livre de base Z-Corps.

Les PJs ont réussi a fuir le Bowling Paradise pris
d’assaut par les zombies. A bord de la Toyota de Wang, les avis divergent déjà
sur la route à prendre : Le centre-ville, l’autoroute ou les fermes. Et Tonton Simon veut revenir au Bowling ! La route s’annonce très longue…

Au programme de cet épisode : des militaires trop gentils, des PNJs casses-couilles, un labyrinthe
de « petites routes », une vie de famille ruinée, une Toyota Yaris indispensable et même une incroyable trahison ! Un grand moment !

Le podcast est disponible sur Itunes et sur podcloud : https://podcloud.fr/podcast/jdracademy

LES PERSONNAGES
Clive Simon, 22 ans, bosse comme serveur au bowling Paradise et à l’avantage d’être le neveu du patron.
Wang N’guyen, 21 ans, squatte régulièrement les bornes arcades du bowling.
Il travaille dans le resto de son oncle en centre ville de Lawrence.
Bobby Partinson, 44 ans. Il vient de voler une mallette de diamants à Denver et
a fuit après avoir arnaqué son complice. En route, il s’arrête au Paradise mais
la situation dégénère…

Musiques:
Robert Rodriguez – Planet
Terror – OST
The Twilight Zone – OST
John’s Carpenter ‘s The Fog – OST
John’s Carpenter’s Christine – OST
John’s Carpenter’s They Live – OST

C’est Terminé OST
Lost OST
The A-Team Opening

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JDR ACADEMY #02 - Z-CORPS : KANSAS BOWLING MASSACRE

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Deuxième episode du podcast consacré à Z-Corps !

Le jeu de zombie publié par 7eme Cercle et écrit par la Z-Team : Willy Favre, Neko, Florrent et Kristoff Valla

Le jeu utilise le système OpenD6. Le scénario est « Open All Night », disponible dans le livre de base Z-Corps.

L’invasion a commencée ! Le Bowling Paradise est pris d’assaut par des dizaines de zombies… Chacun de leur côté, les héros résistent aux attaques et tentent de se cacher dans le bowling. C’est pas gagné.

Au programme de cet épisode : un patron de Bowling parano, du carjacking, des figurants idiots, un bouton rouge, des punchlines scandaleuses et des scènes d’actions ninjas totalement réussies ! Bon podcast !

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JDR ACADEMY #01 - Z-CORPS : PILOTE

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Premier episode du podcast ! On commence avec Z-Corps, publié par 7eme Cercle.

Le jeu utilise le système OpenD6. Le scénario est « Open All Night », disponible dans le livre de base Z-Corps.

Cette première partie est une véritable introduction à l’univers contemporain de Z-Corps. L’histoire commence au Bowling Paradise dans la petite ville de Lawrence au Kansas. C’est également la première rencontre avec nos héros : un junkie un peu paumé, un geek accro aux jeux vidéos et un vieux truand un peu trop à cran… Mais rassurez vous, les zombies débarquent sur la fin ! Bon podcast !